Játékmotor áramkör időzített hátramenetsel

Próbálja Ki A Műszerünket A Problémák Kiküszöbölésére





A bejegyzés egy egyszerű programozott hátramenet motoros áramkört ismertet, amelyet a játék alkalmazásának végrehajtására használnak. Az ötletet Matthew úr kérte.

Műszaki adatok

Új követője vagyok a webhelyének, amely nagyszerű forrás!



Kérem a segítségét egy áramkör megtervezéséhez.

A lányomnak van egy iskolai projektje, amely egy motoros jármű. Szeretnék felépíteni egy 2 fokozatú időzített áramkört, ahol egy pillanatnyi kapcsoló néhány másodpercre aktiválná az előremozdulást.



Ezután fordítsa meg a polaritást egy pár másodperces fordított művelethez. A motor feszültsége 3v lenne. Rendkívül hasznos lenne, ha tudna segíteni ebben az összeállításban. Előre is köszönöm.

Matty.

A dizájn

A javasolt motorkerékpár-áramkör, amely szekvenciális késleltetési időzítő áramkört használó automatikus előre irányított működtetéssel rendelkezik, a következő ábrán látható:

A fenti diagramra hivatkozva a T1, T2 fokozat a hozzá tartozó alkatrészekkel együtt egy lenyűgöző multivibtátort képez, amelynek oszcillátor frekvencia periódusa megfelel a motor kívánt hátramenet előre időzítési periódusának.

A TIP127 fokozat a retesz áramkör, amely lehetővé teszi az áramkör nyomógombos indítását.

Az IC 4017 végrehajtja a Q1 ----- Q4 ​​tranzisztor meghajtó fokozat előre és hátra impulzusait.

A tranzisztor-meghajtó H-hídként van kialakítva, hogy megkönnyítse a motor hátramenetét előre, válaszul az IC 4017 kimenetekről kapott triggerekre.

Az áramkört a következő magyarázat segítségével lehet megérteni:

A nyomógomb pillanatnyi megnyomásakor a T3 rövid földi impulzust kap a kapcsolón keresztül, amely elindítja a tranzisztort, amely bekapcsolja és pozitív impulzust ad az áramkörnek.

Az inicializálás kiváltó oka logikai mélység jelenik meg az IC 4017 4-es érintkezőjénél, amely a nyomógomb elengedése után is szilárd BE helyzetben tartja és reteszeli a T3-at.

Ezzel egyidejűleg a pin15 pozitív impulzust is kap, amely visszaállítja az IC-t úgy, hogy a pin3 logikai értéke magas legyen.

A pin3-tal kezdetben magasan a H-hidat és a motort egy adott irányban működteti, attól függően, hogy a motorhuzalok milyen polaritásúak a hídhálózaton.

Most a T1 és a T2 megkezdi a számlálást, és a beállított idejük lejártával a pin14 kiváltó impulzust kap a T2 kollektorától, amely arra kényszeríti a pin3 magas logikáját, hogy a pin2-re tolódjon.

A fenti feltétel azonnal visszafordítja a H-híd polaritását, és a motor mozgásának ellentétes menetét indítja el, amíg az IC 14-es érintkezőjénél a következő impulzus el nem érkezik.

Amint a következő impulzust érzékeli az IC 4017 14-es érintkezője, az IC 2-es érintkezőjének magas logikája most egy lépéssel előrébb mozog, és az IC 4-es érintkezőjére telepedik.

Mivel azonban a pin4 a T3-hoz van társítva, ennél a csapnál a magas azonnal kikapcsolja a T3-at, következésképpen megszakítja a reteszt és kikapcsolja az áramellátást.

A játékmotor áramkör mostantól teljesen kikapcsol, amíg a nyomógombot ismét megnyomják.

Egy 0,1uF kondenzátort párhuzamosan kell csatlakoztatni az R2-vel, hogy minden egyes bekapcsoláskor a T2 először bekapcsoljon és lehetővé tegye a rendszer helyes megvalósítását a beállított időintervallumok szempontjából.

A késleltetés beállítása

Az időintervallumokat beállíthatjuk vagy beállíthatjuk a felhasználói preferenciák szerint az R2 / R3 vagy a C1 / C2, vagy mindkét pár értékének megváltoztatásával.

Bár az áramkört itt játékként valósítják meg, számos érdekes ipari alkalmazással rendelkezhet, és módosítható a felhasználó által programozott több gépi aktiválás végrehajtására.




Előző: LED féklámpa áramkör motorkerékpárhoz és autóhoz Következő: Távirányítású mennyezeti ventilátor szabályozó áramköre